JavaScript基础教程:变量、数据类型与运算符全解析

原创 2025-02-28 10:47:45编程技术
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JavaScript,作为一种广泛应用于Web开发的脚本语言,其强大的功能和灵活性使其成为前端开发者的必备技能。掌握JavaScript的基础概念是学习高级特性和构建复杂应用的前提。本文ZHANID工具网将详细介绍JavaScript中的变量、数据类型以及运算符,帮助你打下坚实的编程基础。

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一、变量

1. 什么是变量?

变量是存储数据的容器。在JavaScript中,变量通过varletconst关键字声明。变量名可以是字母、数字、下划线或美元符号的组合,但必须以字母、下划线或美元符号开头。

2. 声明变量

  • var:函数作用域,可以声明在函数内部或全局作用域中。不推荐在新代码中使用,因为letconst提供了块级作用域。

  • let:块级作用域,适用于在块内(如if语句、for循环等)声明变量。

  • const:块级作用域,用于声明常量,一旦赋值就不能再改变。注意,对于对象或数组,虽然引用不能改变,但对象的内容或数组的元素是可以修改的。

var globalVar = 10;
let blockVar = 20;
const constantVar = 30;

3. 变量命名规则

  • 变量名区分大小写。

  • 避免使用保留字(如letclass等)作为变量名。

  • 可以使用驼峰命名法(camelCase)或下划线命名法(snake_case)。

let userName = "Alice"; // 驼峰命名法
let user_name = "Bob"; // 下划线命名法

二、数据类型

JavaScript中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

1. 基本数据类型

  • Undefined:未定义,变量声明但未赋值时的默认值。

  • Null:空值,表示一个空对象指针。

  • Boolean:布尔值,表示真(true)或假(false)。

  • Number:数值,包括整数和浮点数。

  • String:字符串,用于表示文本。

  • Symbol(ES6引入):唯一且不可变的数据类型,通常用于创建对象的唯一属性键。

  • BigInt(ES11引入):任意精度的整数,用于表示大于Number类型安全整数范围(±9007199254740991)的整数。

2. 引用数据类型

  • Object:对象,JavaScript中用于存储键值对集合的数据结构。数组、函数等也是对象的一种。

let isDone = false; // Boolean
let count = 42; // Number
let name = "Alice"; // String
let u = undefined; // Undefined
let n = null; // Null
let sym = Symbol("id"); // Symbol
let bigInt = 9007199254740999n; // BigInt
let obj = { name: "Bob", age: 30 }; // Object

三、运算符

运算符用于执行各种计算和操作。JavaScript中的运算符主要分为算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符和其他运算符。

1. 算术运算符

  • +:加法

  • -:减法

  • *:乘法

  • /:除法

  • %:取余

  • ++:自增

  • --:自减

let sum = 5 + 3; // 8
let diff = 10 - 4; // 6
let product = 2 * 3; // 6
let quotient = 8 / 2; // 4
let remainder = 9 % 4; // 1
let increment = sum++; // 9, then sum becomes 10
let decrement = diff--; // 5, then diff becomes 4

2. 赋值运算符

  • =:赋值

  • +=:加后赋值

  • -=:减后赋值

  • *=:乘后赋值

  • /=:除后赋值

  • %=:取余后赋值

let a = 5;
a += 3; // a = 8
a -= 2; // a = 6

3. 比较运算符

  • ==:等于(值相等)

  • ===:严格等于(值和类型都相等)

  • !=:不等于

  • !==:严格不等于

  • >:大于

  • <:小于

  • >=:大于等于

  • <=:小于等于

let x = 5;
let y = "5";
console.log(x == y); // true, 类型转换后相等
console.log(x === y); // false, 类型不同

4. 逻辑运算符

  • &&:逻辑与

  • ||:逻辑或

  • !:逻辑非

let a = true;
let b = false;
console.log(a && b); // false
console.log(a || b); // true
console.log(!a); // false

5. 位运算符

  • &:按位与

  • |:按位或

  • ^:按位异或

  • ~:按位非

  • <<:左移

  • >>:右移

  • >>>:无符号右移

let a = 5; // 0101 in binary
let b = 3; // 0011 in binary
console.log(a & b); // 1 (0001)

6. 其他运算符

  • typeof:检测数据类型

  • instanceof:检测对象是否是某个构造函数的实例

  • delete:删除对象的属性

  • void:计算表达式但不返回值

console.log(typeof 42); // "number"
console.log([] instanceof Array); // true
let obj = { prop: "value" };
delete obj.prop; // 删除属性
console.log(void (0 + 1)); // undefined

结语

掌握变量、数据类型和运算符是学习JavaScript的基石。通过理解这些基础概念,你将能够编写出更加健壮和高效的代码。随着学习的深入,你将接触到更多高级特性和设计模式,但坚实的基础永远是你成长道路上不可或缺的支撑。希望这篇文章能帮助你更好地入门JavaScript,开启你的编程之旅!

JavaScript 变量 数据类型 运算符
THE END
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