UniRig:清华大学与VAST-AI(Tripo)联合开源的自动骨骼绑定框架

原创 2025-06-09 10:36:51新闻资讯
519

一、UniRig是什么?

UniRig是由清华大学与VAST-AI(Tripo)联合研发的开源自动骨骼绑定框架,旨在通过AI技术彻底革新3D模型动画制作流程。该项目基于大型自回归模型(如GPT架构的Transformer)和创新的骨骼树标记化技术,能够为人类、动物、机械结构等多样化3D模型自动生成高质量的骨骼拓扑与蒙皮权重,解决了传统绑定流程中耗时、专业门槛高的核心痛点。其技术价值体现在:

  1. 全自动处理:从静态模型到可动画角色的端到端转换,无需人工干预骨骼层级设计;

  2. 跨类别泛化:支持人形、四足生物、幻想角色等多元模型,打破传统模板方法的局限性;

  3. 工业级精度:在Rig-XL数据集测试中,骨骼预测精度提升215%,动画变形质量提升194%。

UniRig.webp

二、功能特色

  1. 智能骨骼生成

    • 通过**骨架树令牌化(Skeleton Tree Tokenization)**将骨骼层级编码为序列,利用自回归模型逐关节预测拓扑结构,支持动态骨骼(如头发/布料弹簧骨骼)的语义标记;

    • 在蚂蚁、多足生物等复杂结构上生成符合解剖学逻辑的骨骼,错误率较传统方法降低72%。

  2. 自适应蒙皮权重预测

    • 创新骨点交叉注意力机制(Bone-Point Cross Attention),结合网格几何特征与测地线距离,实现顶点级权重分配;

    • 支持物理属性预测(如弹簧刚度),通过可微分物理模拟优化动画真实感。

  3. 高效人机协作

    • 提供多轮迭代接口,允许艺术家手动调整骨骼位置或权重分布,系统自动优化后续参数;

    • 命令行工具支持批处理模式,单模型绑定耗时仅1-5秒(NVIDIA A100)。

  4. 多格式兼容性

    • 输入支持.obj/.fbx/.glb/.vrm等主流3D格式,输出可直接导入Maya、Blender等动画软件。

UniRig2.webp

三、技术细节

  1. 模型架构

    • 两阶段流程

    • 物理模拟辅助训练:在损失函数中引入骨骼运动轨迹的物理合理性评估,增强权重分布的生物力学真实性。

    1. 骨骼预测阶段:点云编码器提取模型几何特征,SkeletonTreeGPT自回归生成标记序列,解码为层级化骨骼树;

    2. 权重预测阶段:骨骼编码器与点云编码器通过交叉注意力融合特征,输出每根骨骼对顶点的蒙皮权重。

  2. 训练数据与优化

    • Rig-XL数据集:包含14,000+已绑定模型,覆盖双足/四足/昆虫/机械等类别,数据规模为同类数据集的8倍;

    • 动态课程学习:训练初期侧重简单结构(如人形),后期逐步引入复杂生物与非刚性物体。

  3. 关键创新

    • 令牌压缩技术:通过深度优先搜索(DFS)线性化骨骼树,序列长度减少30%,推理效率提升40%;

    • 多分辨率特征融合:在权重预测阶段联合处理低分辨率语义特征与高分辨率几何细节,平衡速度与精度。

UniRig3.webp

四、应用场景

  1. 影视与游戏开发

    • 快速生成角色绑定:《阿凡达》风格异形生物的骨骼拓扑生成时间从8小时缩短至10分钟;

    • 实时动画调整:游戏角色动态换装时自动重计算权重,避免手动刷权重导致的穿模问题。

  2. 虚拟偶像与元宇宙

    • VTuber模型自动化绑定:支持VRM格式输出,直接导入Live2D等直播工具;

    • 物理骨骼生成:为服装/毛发添加次级运动骨骼,增强虚拟角色动态真实感。

  3. 工业设计与教育

    • 机械结构运动模拟:为机器人模型生成关节骨骼,支持动力学仿真;

    • 教学演示:学生可通过修改输入参数(如关节数)直观理解绑定原理。

五、相关链接

  • 代码仓库:https://github.com/VAST-AI-Research/UniRig

  • 项目主页:https://zjp-shadow.github.io/works/UniRig

  • 技术论文:https://arxiv.org/abs/2504.12451

总结

UniRig通过自回归骨骼预测与物理驱动的蒙皮权重优化,在消除传统绑定流程人工成本的同时,实现了跨类别模型的工业级动画质量,其开源生态与模块化设计已为3D内容创作领域树立了自动化绑定的新标杆。

ai框架 开源项目
THE END
ai资讯
关注ai行业发展,专注ai软件推荐。

相关推荐

Gogs: 一款类似GitHub的开源文件/代码管理系统
Gogs(发音为/gɑgz/)作为一款以Go语言开发的开源文件/代码管理系统,凭借“简单、稳定、可扩展”的核心定位,成为诸多开发者和团队替代GitHub进行私有代码托管的优选方案。...
2025-09-15 新闻资讯
377

WebVm:完全在浏览器中运行的 Linux 虚拟机环境,无需任何后端服务器支持
WebVM是一个革命性的开源项目,它实现了一个完全在浏览器中运行的Linux虚拟机环境,无需任何后端服务器支持。该项目由Leaning Technologies开发并开源,通过HTML5和WebAssemb...
2025-09-15 新闻资讯
374

Motia:多语言统一后端开发框架,整合 API、任务与 AI 代理的一站式解决方案
Motia是一个统一的后端框架,旨在消除现代软件工程中的运行时碎片化问题。它将 API、后台任务、工作流和 AI 代理整合到一个连贯的系统中,支持在同一个代码库中使用 JavaScri...
2025-09-14 新闻资讯
454

Artalk:一款开源、轻量且可自托管的评论系统,支持部署到任何网站
Artalk 是一款基于 Golang 后端和 JavaScript/TypeScript 前端的开源自托管评论系统,专为博客、静态网站、企业官网等场景设计。项目采用 MIT许可证,支持多语言、多站点管理...
2025-09-12 新闻资讯
427

FluentRead:开源的沉浸式浏览器翻译插件,支持20+AI与传统翻译引擎
FluentRead(流畅阅读)是一款开源的浏览器翻译插件,旨在为用户提供接近母语体验的多语言网页阅读解决方案。它通过集成多种翻译引擎和智能功能,帮助用户跨越语言障碍,特别适...
2025-09-11 新闻资讯
446

VTJ.PRO:AI驱动的企业级低代码开发平台,让Vue3开发更高效
VTJ.PRO是一款AI驱动的企业级低代码开发平台,专注于前端开发领域,基于Vue3 + TypeScript + Vite构建,深度融合可视化设计、源码工程与AI智能引擎,旨在解决传统开发中的效率...
2025-09-11 新闻资讯
436