软件介绍
Godot Engine是一款功能强大的跨平台游戏引擎,它允许用户通过统一的界面创建2D和3D游戏。这款引擎自推出以来,凭借其丰富的功能、高度的灵活性和跨平台能力,赢得了广大游戏开发者的喜爱。
Godot Engine由Juan Linietsky和Ariel Manzur于2014年2月开源发布,在此之前,它已作为内部引擎开发了数年,用于发布多个雇佣作品。Godot的开发完全独立且由社区驱动,这使得用户能够参与引擎的开发,以满足他们的期望。同时,Godot得到了非营利组织Godot基金会的支持,确保了其持续更新和维护。
Godot Engine使用SCons作为构建工具,支持针对十几种不同的平台进行编译,包括所有PC平台、移动平台、许多控制台和WebAssembly等。这意味着开发者可以轻松地将游戏导出到多个平台,包括主流桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS)以及基于Web的平台和控制台。
软件功能
跨平台支持:一键导出游戏到多个平台,确保游戏在不同设备上的兼容性和用户体验。
2D和3D游戏开发:提供完善的2D和3D游戏开发功能,包括2D像素坐标工作和3D渲染器设计,满足不同类型游戏的需求。
节点系统:使用节点系统组织游戏对象,方便管理和修改,提高开发效率。
可视化脚本:提供GDScript,一种类似Python的脚本语言,易学易用,支持快速开发和迭代游戏。
社区支持:拥有活跃的社区和丰富的资源库,帮助开发者解决问题,分享经验和技巧。
软件特色
开源免费:遵循MIT许可证,完全免费且开源,没有任何附加条件和版税要求,用户完全拥有自己的游戏和引擎代码。
高度灵活:支持自定义脚本和插件,满足个性化需求,让开发者能够根据自己的需求进行定制和优化。
高效开发:通过可视化工具和脚本语言,快速开发和迭代游戏,缩短开发周期,提高开发效率。
跨平台兼容性:支持多种平台和设备,确保游戏在不同环境下的稳定性和性能表现。
收费价格
Godot Engine是完全免费和开源的,没有任何收费要求。用户可以自由下载、使用和修改引擎代码,无需支付任何费用。这使得Godot成为许多独立游戏开发者和小型游戏工作室的首选引擎之一。
总结
Godot Engine是一款功能强大、开源免费的跨平台游戏引擎,它提供了全面的游戏开发工具和灵活的开发方式,支持2D和3D游戏开发,并允许一键导出到多个平台。其开源免费的特性、高度灵活性和高效开发能力使得Godot成为广大游戏开发者的理想选择。无论是初学者还是专业开发者,都可以通过Godot Engine轻松创建出令人惊叹的游戏作品。